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AutoCAD의 이해

AutoCAD의 이해

  • 조자연
  • |
  • 한성대학교출판부
  • |
  • 2018-08-30 출간
  • |
  • 346페이지
  • |
  • 188 X 257 mm
  • |
  • ISBN 9788968200380
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목차


-개정서문
-저자서문
Section 01 |
Chapter 1 3
1. 기본화면구성 4
2. 효율적인 캐드작업 방법 5
3. 명령어 입력 방법 6
4. 도면그리기 준비작업 7
5. 명령어 익히기 7
5-1. Line (선 그리기) 7
5-2. Erase (객체지우기) 9
5-3. Undo (명령취소) 10
5-4. Redo (Undo명령 취소) 11
6. 좌표에 대한 이해 12
Chapter 2 13
1. 좌표의 종류 13
2. 명령어 익히기 16
2-1. Osnap (작업조건 지정) 16
2-2. Circle (원 그리기) 18
2-3. Arc (호 그리기) 26
2-4. Ellipse (타원 그리기) 29
2-5. Polygon (다각형 그리기) 31
2-6. Zoom (객체의 확대/축소) 33
2-7. Pan (화면이동 명령) 35
Chapter 3 36
1. 개체 선택방법 36
2. 명령어 익히기 38
2-1. Distance (거리측정) 38
2-2. Trim (선 자르기) 40
2-3. Offset (평행이동/복사) 45
2-4. Rotate (객체회전) 49
Chapter 4 53
1. 명령어 익히기 53
1-1. Fillet (모서리 만들기) 53
1-2. Chamfer (절단모서리 만들기) 59
1-3. Move (객체이동) 64
1-4. Copy (객체복사) 66
연습문제 1 70
Chapter 5 71
1. 명령어 익히기 71
1-1. Mirror (대칭복사/이동) 71
1-2. P(olyline)line (연속선객체 만들기) 74
1-3. P(olyline)edit (연속선객체 편집) 79
1-4. Rectangular (연속선사각형 그리기) 82
1-5. Explode (연속선객체 해체) 87
Chapter 6 88
1. 명령어 익히기 88
1-1. Break (객체자르기) 88
1-2. Extend (선 연장) 91
1-3. Area (면적구하기) 94
1-4. Array (다중복제 - 선형/원형) 99
Chapter 7 107
1. 명령어 익히기 107
1-1. Scale (객체크기변경) 107
1-2. Stretch (객체연장/단축) 111
1-3. Align (객체이동/회전/스케일변경) 114
1-4. Draft Settings (그리기 기본설정) 116
1-5. 화면색변경 명령 119
Chapter 8 120
연습문제 2 120
연습문제 3 121
Chapter 9 122
1. 명령어 익히기 122
1-1. Style (글꼴/글씨 변경) 122
1-2. Text (글자입력: 단문) 124
1-3. Multiline Text (글자입력: 장문) 126
1-4. Ddedit (글자/숫자 수정) 127
1-5. Ddmodify (종합적 수정) 129
1-6. 기호입력 명령 130
Chapter 10 132
1. 명령어 익히기 132
1-1. Hatch (패턴적용) 132
1-2. Hatchedit (해치편집) 139
1-3. Layer (도면 층 만들기) 141
1-4. Linetype Scale (중심선 등의 간격조절) 146
1-5. Matchprop (객체속성 복제) 148
Chapter 11 151
1. 명령어 익히기 151
1-1. 치수기입 명령 151
1-2. Dimscale (치수크기 변경) 160
1-3. Image (그림파일 삽입) 162
1-4. Clip (그림편집) 164
Chapter 12 166
1. 명령어 익히기 166
1-1. Dimedit (치수수정) 166
1-2. Qdimension (빠른 치수입력) 168
1-3. 리본메뉴를 이용한 치수입력 169
1-4. Dim(ension)style (치수스타일 설정) 171
연습문제 4 178
Chapter 13 179
1. 명령어 익히기 179
1-1. Block (블록생성) 179
1-2. Insert (블록 삽입) 181
1-3. W(rite)block (쓰기블록 생성) 183
1-4. Purge (파일정리: 미사용 블록 삭제) 186
Chapter 14 187
1. 명령어 익히기 187
1-1. Regen(erating model) (화면 상 왜곡부분 교정) 187
1-2. Sketch (수작업 효과) 188
1-3. Plot (도면출력) 189
1-4. Etransmit (도면전송) 193
Chapter 15 195
1. 실습도면 (평면도) 195
1-1. Layer 설정 196
1-2. 중심선 그리기 196
1-3. 벽체 그리기 (위치-A) 200
1-4. 창문 그리기(위치-B) 205
1-5. 문 그리기(위치-C) 208
1-6. 가구(위친-D) / 변기(위치-E) 그리기 211
1-7. 글씨 입력 220
1-8. 해치 넣기 223
1-9. 치수 입력 229
2. 실습도면 (단면도) 233
2-1. 중심선 그리기 233
2-2. 바닥슬래브 그리기 235
2-3. 벽체 그리기 ? 벽(위치-A), 기초, 창문 등 237
2-4. 지붕 슬래브 그리기 251
2-5. 입면상의 문 그리기 260
2-6. 글씨 입력 264
2-7. 해치 넣기 265
2-8. 치수 입력 267
3. 실습도면 (입면도) 271
3-1. 중심선 그리기 271
3-2. 외벽 그리기 274
3-3. 지붕재료 그리기 278
3-4. 창문 그리기 279
3-5. 계단 그리기 283
3-6. 치수 입력 285
Section 02 |
Chapter 1 도면의 종류 291
1. 기본도면 291
2. 상세도면 - 내부벽체 294
Chapter 2 도면그리기 규칙 296
1. 치수선 및 치수 기입법 296
2. 도면의 수정 302
3. 창호 형태별 표시기호 305
Chapter 3 연습도면 307
1. Y주말주택 기본도면 307
2. K대학교 리모델링 기본도면 317
INDEX 325

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