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짧은 애니메이션 만들기 with 클립 스튜디오

짧은 애니메이션 만들기 with 클립 스튜디오

  • 요시베 나오키 지음, 김재훈 옮김
  • |
  • 한빛미디어
  • |
  • 2018-04-09 출간
  • |
  • 332페이지
  • |
  • 631g
  • |
  • ISBN 9791162240557
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출판사서평

일본 애니메이션 제작 현장의 노하우와 클립 스튜디오 애니메이션 기능을 같이 익힌다!
현직 애니메이터가 직접 알려주는 ‘움직임’의 표현 원리와 클립 스튜디오의 애니메이션 기능을 통해 자신이 그린 일러스트를 살아 움직이게 만드는 애니메이션 제작법을 배울 수 있습니다. 개별 컷을 몇 프레임으로 배치하는지, 레이어는 어떻게 구성하는지 상세한 내용까지 친절하게 다룹니다.

적은 컷 수로 부드러운 애니메이션을 표현하는 방법을 익힐 수 있다!
24fps 애니메이션으로 1초를 표현하기 위해 24컷을 전부 그릴 필요는 없습니다. 현직 애니메이터의 노하우를 통해 ‘리미티드 애니메이션’ 특유의 절제된 컷 수를 보다 부드럽고 감각적으로 표현하는 방법을 익힌다면 작업의 효율과 작품의 퀄리티를 동시에 잡을 수 있습니다.

다양한 클립 스튜디오 페인트 애니메이션 예제와 실무 애니메이션 콘티 자료로 학습한다!
책에서 다루는 실습 예제 파일을 다운로드해 학습에 활용할 수 있으며, 저자가 직접 제작한 클립 스튜디오 페인트 애니메이션 예제 파일, 죠죠의 기묘한 모험 오프닝에서 실제로 사용한 콘티 자료를 추가로 제공합니다. 자신이 그린 일러스트가 살아 움직이는 감동을 꼭 느껴보세요!

[어떤 독자를 위한 책인가?] 
· 클립 스튜디오를 다룰 줄 알지만 어떻게 애니메이션을 표현해야 하는지 몰라 막막한 분
· 애니메이션에 대한 기초는 알지만 클립 스튜디오의 애니메이션 기능을 사용해본 적이 없는 분
· 짧은 애니메이션을 만들어 동인 작품, 웹툰의 애니메이션에 사용하고자 하는 분
· 미래의 애니메이션 크리에이터를 꿈꾸거나, 애니메이터가 되고자 하는 분




목차

Chapter 1 클립 스튜디오 페인트의 애니메이션 기능

Section 1. 클립 스튜디오 페인트의 기본
클립 스튜디오 페인트에 대해 알아보기
기본적인 조작 방법 알아보기
Section 2. 타임라인 팔레트의 기본
타임라인 팔레트 알아보기
타임라인 팔레트 조작과 기능 알아보기
셀 지정하기
레이어 폴더를 애니메이션 셀로 만들기
Section 3. 애니메이션용 캔버스 생성
[신규] 대화상자 알아보기
신규 캔버스 생성하기
Section 4. 애니메이션 제작의 필수적인 보조 기능 
라이트 테이블 기능 알아보기
라이트 테이블 기능을 사용해 애니메이션 그리기
어니언 스킨 기능 사용하기
Section 5. 애니메이션 내보내기
다양한 형식으로 내보내기
Section 6. 기타 편리한 기능 
타임라인 응용 기능
애니메이션 셀 응용 기능
무비 가져오기, 그림 여러 개 동시에 가져오기
편리한 애니메이션 제작 설정하기
작화에 편리한 기능과 도구
단축키/수식키 설정하기
소재 다운로드하기

Chapter 2 애니메이션의 기본과 동작 원리

Section 1. 애니메이션의 기초 지식
애니메이션이란
프레임 레이트
원화와 동화 
타임시트에 작성한 타이밍
움직임의 완급과 궤적
눈높이, 화각
원근법
과장 표현
Section 2. 지구상에 존재하는 물체의 성질과 움직임
튕기는 공
낙엽, 꽃보라
유체(액체, 기체)
Section 3. 인물의 움직임
눈의 깜빡임
입의 움직임과 턱의 움직임
걷기
달리기
점프
회전, 돌아보기
바람과 펄럭임
액션
Section 4. 기타 애니메이션 표현
메타모르포제(몰핑)
이펙트 작화
빠른 움직임의 작화
카메라 워크
컴포지트(디지털 합성)의 빛 표현
실사를 사용한 애니메이션 표현

Chapter 3 클립 스튜디오 페인트에서 애니메이션 만들기

Section 1. 인물의 움직임
눈의 깜빡임, 입의 움직임
걷기
Section 2. 가공 처리
글로 효과
디퓨전 필터

Chapter 4 짧은 애니메이션 제작 과정

Section 1. 루프 애니메이션
메타모르포제(몰핑)
신년맞이 루프 애니메이션
Section 2. 인물의 움직임 (응용편) 
달리는 소녀
스킵(가볍게 깡충 뛰기)
점프
Section 3. 바람 표현 
부드러운 산들바람 표현
격렬한 바람 표현
부유하는 소녀
Section 4. 이펙트 작화
화염
오라
폭발(고압력의 방출)
충격으로 높이 치솟는 흙먼지
연소가 발생하는 폭발
반짝이는 빛 이펙트
방사형으로 뻗어나가는 빛
집중되는 빛의 에너지
검의 궤적
전격, 스파크
물의 파문
튀기는 물
비(정지된 애니메이션에 이펙트 적용)
Section 5. 실사를 이용한 애니메이션
로토스코프
로토스코프의 응용

Chapter 5 애니메이터의 애니메이션 제작 노트

Section 1. 사운드 호라이즌의 『요다카의 별』 뮤직비디오(MV) 
디지털 퍼핏 애니메이션 제작하기
부분을 나눠서 움직이기
그림을 변형해 움직이기
Section 2. 『죠죠의 기묘한 모험』 오프닝 애니메이션
팀 애니메이션 제작
워크 플로우
이미지 보드
비디오 콘티
그림 제작 과정(레이아웃, 원화-애니메이션-디지털 합성)
자료실무 애니메이션 콘티 자료

용어 INDEX
기능 INDEX 

저자소개

저자 : 吉邊 尙希

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