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일러스트레이터 CS6 무작정따라하기

일러스트레이터 CS6 무작정따라하기

  • 문수민
  • |
  • 길벗
  • |
  • 2012-08-05 출간
  • |
  • 448페이지
  • |
  • 188 X 254 X 30 mm /966g
  • |
  • ISBN 9788966184095
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출판사서평

일러스트레이터 CS6, 생각대로 드로잉하다!
머릿속 상상을 그대로 표현하고, 초보자도 일러스트레이터 CS6에 쉽게 익숙해질 수 있도록 일러스트레이터의 기본적인 내용들을 쉬운 예제로 설명합니다.

일러스트레이터 CS6는 새로운 성능 시스템으로 복잡한 대용량 파일에서도 안정적으로 빠르고 세밀하게 작업할 수 있습니다. 일러스트레이터의 핵심 기능들을 독자들이 손쉽게 학습하도록 기능 예제와 응용을 위한 활용 예제를 제공하고 있으며, 빠르게 필요한 내용을 찾을 수 있는 키워드 학습 목차와 색인 탭, 필수 기능부터 활용 예제까지 실력을 탄탄히 굳힐 수 있도록 코너를 구성하였습니다.

작업의 편의성을 위해 일러스트레이터의 다른 버전 사용자들이 이 책으로 학습할 수 있도록 버전별 표기가 되어 있으며, 빠른 작업을 위해 잘라서 편하게 볼 수 있는 일러스트레이터단축 글쇠 모음과 영문/한글 비교표까지 제공합니다.

드로잉의 핵심을 알려 주는 친절한 <일러스트레이터 무작정 따라하기>
독자를 위한 가장 쉽고, 빠르게 일러스트레이터를 배우는 방법을 제시하는 <일러스트레이터 무작정 따라하기>는 처음 배우는 분도, 이전 버전을 사용한 분도 이 책을 통해 유익한 학습을 할 수 있도록 학습 계획을 제안합니다. 일러스트레이터 CS부터 6가지 버전별로 실습이 되는지 테스트한 후 버전을 표기하여 혹시 다른 버전을 사용하더라도 이 책을 막힘없이 학습할 수 있도록 구성하였습니다.

일러스트레이터, 이제 모바일로 숨 쉰다.
앱 디자인은 디자인 관점에서 웹 사이트 제작과 비슷합니다. 콘텐츠적인 관점에서는 웹사이트보다 사용자 중심의 목적이 분명해야 하므로 구체적인 디자인하기 전에 전체적인 작업 방향을 어떻게 설정하면 좋을지 먼저 생각해야 합니다.
또한 빠르게 변하는 사용자층의 요구에 부응하는 좋은 디자이너가 되기 위해서는 참신한 디자인, 신선한 감각에 대한 전략적인 접근과 꾸준한 노력이 필요합니다.

목차

머리말
베타테스터의 말
이 책을 공부하는 방법
학습 계획
키워드 학습
목차
부록 DVD 사용하기
일러스트레이터 CS6 설치하기
일러스트레이터 설치 Q&A

첫째마당 일러스트레이터 CS6 새로운 시작
필수기능 001 일러스트레이터 CS6 알아보기 : 일러스트레이터 CS6 : 024
필수기능 002 일러스트레이터 CS6의 새로운 점 알아보기 : New In CS6 :
필수기능 003 일러스트레이터 기본 화면 살펴보기 : 작업 화면 :
필수기능 004 Tools 패널과 툴 살펴보기 : Tools 패널 :
필수기능 005 작업별 옵션 조절하기 : 패널 :
기능예제 006 인터페이스와 작업 환경 설정하기 : Interface/Workspace :
필수기능 007 새 도큐먼트 만들기 : New/Template :
필수기능 008 파일 불러오기 : Open/Place/Browser in Bridge :
필수기능 009 파일 저장하고 내보내기 : Save/Export :
기능예제 010 새 도큐먼트 만들고 저장하기 : New/Open/Save/Export :
기능예제 011 이미지 파일 미리 보고 불러오기 : 어도비 브릿지 :
기능예제 012 편리한 작업을 위한 패널 조정하기 : 패널 이동/Close :
기능예제 013 아트보드 확대/축소, 이동하기 : 돋보기/손 툴, Navigator 패널 :
필수기능 014 오브젝트 선택하고 변형하기 : 선택 툴 :
필수기능 015 메뉴로 오브젝트 선택하기 : Select :
기능예제 016 오브젝트와 속성 선택하기 : All/Deselect/Same :
기능예제 017 오브젝트 편집하고 이동하기 : Cut/Paste :
실력 알아보기 파일 저장하기와 오브젝트 복사하고 편집하기

둘째마당 상상한 대로 표현하는 드로잉 테크닉
필수기능 018 디지털 드로잉을 위한 색상 모드 알아보기 : Color Mode :
필수기능 019 색상 관련 툴과 패널 살펴보기 : Color/Swatches/Gradient :
기능예제 020 다양한 툴과 패널로 색상 적용하기 : Color :
필수기능 021 색상 그룹 만들고 적용하기 : Recolor Artwork :
기능예제 022 다양한 배색 지정하기 : Recolor Artwork :
기능예제 023 색상 적용과 패턴 디자인하기 : 그레이디언트/Pattern :
필수기능 024 드로잉의 기본 알아보기 : 베지어 곡선/패스 :
필수기능 025 자유로운 형태의 패스 그리기 : 드로잉 툴 :
기능예제 026 직선과 곡선 패스 그리기 : 펜 툴 :
기능예제 027 자유롭게 패스 수정하기 : 패스 편집 툴 :
기능예제 028 스케치를 따라 캐릭터 그리고 채색하기 : 펜 툴 :
기능예제 029 매끄러운 라인 일러스트 그리기 : 연필 툴 :
필수기능 030 회화적인 브러시 알아보기 : Brushes 패널/강모 브러시 :
기능예제 031 깔끔한 캘리그라피 만들기 : Artistic 브러시 :
기능예제 032 흩날리는 벚꽃 만들기 : 분산 브러시 :
기능예제 033 패턴으로 액자 만들기 : 패턴 브러시 :
기능예제 034 미용 일러스트 만들기 : 강모 브러시 :
필수기능 035 다양한 종류의 선 그리기 : 선 툴/Stroke 패널 :
기능예제 036 선을 활용한 아이콘 만들기 : Stroke :
기능예제 037 그레이디언트 선으로 패턴 만들기 : Pattern Options :
필수기능 038 기본 도형부터 복잡한 도형까지 쉽게 그리기 : 도형 툴 :
기능예제 039 도형 옵션 설정으로 모양 바꾸기 : 별형 툴 :
기능예제 040 광택 효과를 활용한 아이콘 만들기 : 도형 툴 :
활용예제 041 실용적인 핸드메이드 라벨 만들기
활용예제 042 캐릭터를 활용한 웹 툰 다이어리 만들기
실력 알아보기 선에 그레이디언트 색상 지정하고 패턴 적용하기

셋째마당 오브젝트의 자유로운 편집과 수정
필수기능 043 오브젝트의 변형과 배열하기 : Transform/Arrange :
기능예제 044 오브젝트 편집하여 패턴 만들기 : Transform/Arrange :
필수기능 045 오브젝트 편집과 정렬하기 : Object/Align :
기능예제 046 일정하게 오브젝트 정렬하기 : Group/Arrange/Align :
기능예제 047 오브젝트 관리하기 : Lock/Hide :
기능예제 048 오브젝트 기울이기 : 기울기 툴 :
필수기능 049 오브젝트 변형하기 : Envelope Options/Warp Options :
필수기능 050 패스 지우거나 자르기 : 지우개/가위/나이프 툴 :
기능예제 051 오브젝트 지우고 자르기 : 지우개/가위/나이프 툴 :
필수기능 052 오브젝트 구성 변경하기 : 셰이프 구성 툴/Pathfinder 패널 :
기능예제 053 오브젝트 분리하고 합치기 : 셰이프 구성 툴/Pathfinder 패널 :
필수기능 054 유동화 툴로 오브젝트 변형하기 : 유동화 툴 :
기능예제 055 다양한 형태의 캐릭터 만들기 : 유동화 툴 :
필수기능 056 원근감을 만드는 기능 알아보기 : 원근감 격자 :
기능예제 057 원근감 있는 건물 일러스트 그리기 : 원근감 격자 :
활용예제 058 CI를 활용한 스티커 디자인하기
실력 알아보기 원근감 있는 육면체 만들고 선의 폭 수정하기

넷째마당 타이포그라피 와 완성도를 높이는 스타일 기능
필수기능 059 타이포그라피와 캘리그라피 알아보기 : Typography/Calligraphy :
필수기능 060 문자 툴과 패널 알아보기 : 문자 툴/문자 관련 패널 :
기능예제 061 다양한 방법으로 문자 입력하기 : 문자 툴 :
기능예제 062 문자 속성을 해제하여 타이틀 문자 만들기 : Create Outlines :
기능예제 063 형태대로 문자 변형하기 : Envelope Distort :
필수기능 064 오브젝트 편집을 위한 레이어 사용하기 : 레이어 :
기능예제 065 레이어를 이용한 일러스트 꾸미기 : 레이어 :
필수기능 066 불필요한 오브젝트 가리기 : 마스크 :
기능예제 067 비트맵 재질 적용하기 : 클리핑 마스크 :
기능예제 068 점점 사라지게 만들기 : 불투명도 마스크/Transparency 패널 :
필수기능 069 오브젝트의 중간 단계 표현하기 : 블렌드 :
기능예제 070 블렌드 적용하고 수정하기 : 블렌드 :
필수기능 071 부드러운 그레이디언트 표현하기 : 메시 툴 :
기능예제 072 부드러운 그레이디언트 적용하기 : 메시 툴 :
필수기능 073 비트맵 이미지를 벡터 이미지로 전환하기 : Image Trace :
기능예제 074 스케치 이미지를 벡터 이미지로 전환하기 : Image Trace :
필수기능 075 용량에 상관없는 이미지 만들기 : 심볼 :
기능예제 076 심볼로 앱 디자인하기 : 심볼 적용과 편집 :
기능예제 077 심볼로 시원한 빙수 만들기 : 심볼 :
활용예제 078 팝아트 느낌의 SNS 프로필 이미지 디자인하기
활용예제 079 라인 일러스트를 이용한 표지 디자인하기
활용예제 080 최고의 프레젠테이션을 위한 슬라이드 디자인하기
실력 알아보기 비트맵 이미지를 벡터 이미지로 변경하고 메시 적용하기

다섯째마당 강력한 효과를 위한 이펙트 & 3D
필수기능 081 독특한 효과 적용하기 : Effects :
필수기능 082 입체 오브젝트 만들기 : 3D :
기능예제 083 3D 오브젝트로 간판 만들기 : Extrude & Bevel :
기능예제 084 3D 입체 병 만들기 : Revolve :
필수기능 085 독특한 그래픽 효과 적용하기 : Photoshop Effects :
필수기능 086 웹 디자인을 위한 슬라이스 기능 알아보기 : Slice :
기능예제 087 웹사이트 인트로 페이지 만들기 : 슬라이스 툴 :
필수기능 088 데이터 시각화를 위한 그래프 만들기 : 그래프 툴 :
기능예제 089 그래프에 디자인 적용하기 : Graph Design :
기능예제 090 마커 방식의 선 그래프 만들기 : Marker :
필수기능 091 고급 그래픽 스타일 적용하기 : 그래픽 스타일 :
기능예제 092 클릭 한 번에 스타일 적용하기 : 그래픽 스타일 :
필수기능 093 반복 작업 한 번에 실행하기 : Actions :
기능예제 094 반복 작업 기록하여 사용하기 : Actions 패널 :
활용예제 095 비트맵과 벡터 이미지 합성하여 콜라주 만들기
활용예제 096 데이터 시각화를 위한 인포그래픽 만들기
실력 알아보기 3D 반지 만들고 일러스트에 필터 효과 적용하기

특별부록 모바일을 위한 앱 디자인
000 잘 나가는 앱을 만들기 위한 앱 디자인 가이드
001 심플한 음악 앱 스타일
002 소품 일러스트를 이용한 카탈로그 앱 스타일
003 텍스처를 이용한 사진 앱 스타일
004 유니버설 앱을 위한 라이프 앱 스타일
005 사진을 활용한 패션 앱 스타일
005 캐릭터를 이용한 교육용 게임 앱 스타일

찾아보기
일러스트레이터 단축 글쇠 모음
일러스트레이터 영문/한글 비교표

저자소개

저자 문수민은 홍익대학교 대학원에서 시각디자인을 전공하고 현재 대진대학교에서 강의하고 있습니다.
일러스트레이터로 활동하면서 《우리 한옥에 숨은 과학》, 《스타벅스 커피를 마시는 여자, 스타벅스 주식을 사는 여자》, 《세계사를 보다》, 《도쿄만담》, 《10대, 세상을 설득하라》 등 500여 권에 이르는 북 일러스트 작업에 참여했습니다.
한국시각정보디자인협회 회원 전시회, 한국 커뮤니케이션 디자인협회 회원 전시회, 서울청년작가 초대전에서 작품을 전시했으며, 매장 삽화, 웹, 패키지, 캘리그라피, 사보 등 다양한 디자인 활동을 하고 있습니다.

주요 저서
좋아 보이는 것들의 비밀, illustration(길벗, 2012)
일러스트레이터 CS5 무작정 따라하기(길벗, 2011)

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