장바구니 담기 close

장바구니에 상품을 담았습니다.

게임 프로그래밍의 핵심 법칙 (CD-ROM 1장 포함)

게임 프로그래밍의 핵심 법칙 (CD-ROM 1장 포함)

  • MARTIN BROWNLOW
  • |
  • 정보문화사
  • |
  • 2004-10-15 출간
  • |
  • 276페이지
  • |
  • 257 X 188 mm
  • |
  • ISBN 9788956742151
판매가

15,000원

즉시할인가

13,500

배송비

무료배송

(제주/도서산간 배송 추가비용:3,000원)

수량
+ -
총주문금액
13,500

이 상품은 품절된 상품입니다

※ 스프링제본 상품은 반품/교환/환불이 불가능하므로 신중하게 선택하여 주시기 바랍니다.

출판사서평

보다 능률적인 게임 개발을 위하여!
-
컴퓨터 게임을 만드는 일은 결코 쉬운 일이 아니다. 근래의 게임 제작 규모는 나날이 커져가고 있으며, 팀을 구성하는 인원 역시 보다 전문적인 아티스트들과 프로그래머들로 이루어지고 있다. 또한 팀원들은 계속해서 기술의 한계를 넘어 자신들의 능력을 최대한 발휘하기 위한 노력을 해 나가고 있다. 이 책에서는 근래의 게임 제작에 관련된 아홉 가지 황금률, 즉 여러분이 게임을 만드는데 가이드라인이 되어줄 내용들을 제시하기 위해 쓰여졌다. 각 규칙은 게임 프로젝트라는 커다란 목적을 이루는데 필요한 하나의 조각이며, 모두 간단한 원칙들이지만 매우 중요하고 잊기 쉬운 것들이다. C++의 기본적인 내용에서부터 시작하여 스크립팅, 리소스 파이프라인, 유한 상태 머신과 최적화에 이르기까지 다양한 내용들이 다루어지며, 규칙의 순서 역시 신중하게 선택된 것이기 때문에 초반에 소개한 내용을 충분히 이해해야만 이어지는 내용들을 쉽게 이해할 수 있을 것이다.
-
이 책에서 소개하는 대부분의 내용들은 디자이너와 아티스트가 자신들의 기술과 능력을 게임 프로젝트에 활용할 수 있도록 하는 것과도 직결되어 있으므로, 프로그래머는 이러한 내용을 충분히 이해하여 디자이너와 아티스트를 위한 기반 환경을 만들어주고, 자신은 게임 시스템을 만드는 일에 더욱 전념해야 할 것이다. 여러분이 이 책을 모두 읽은 후에는 게임을 만드는데 필요한 기본 개념을 이해하고 필수 테크닉들을 자유롭게 활용할 수 있으며, 설명하는 내용들이 전체적인 게임 개발에 어떻게 적용되는지 이해할 수 있을 것이다.
-
【 이 책의 내용 】
-
○빠르고 효율적인 게임 개발을 위해 모든 게임 프로그래머가 알아야 할 필수적인 규칙들을 설명한다.
○프로그래머뿐만 아니라 다른 팀원들의 작업 또한 수월하게 만드는 방법을 소개한다.
○복잡성의 순서, 해시와 해시 함수, 스크립팅, 리소스 파이프라인, 애셋의 처리, 유한 상태 머신, 게임 상태의 저장, 최적화 등 게임 개발에 필요한 ○다양한 토픽들을 다룬다.
○다양한 용도의 레퍼런스를 제공하여 개발 시에 수시로 참고할 수 있도록 한다.
○모든 게임 프로그래머가 알아야 할 필수적인 테크닉들
○파일 포맷의 변환, 저장과 로딩 등 정확한 지식과 올바른 방법을 사용하지 않으면 많은 시간과 자원을 소모하게 되는 프로그래밍 기술들
○튼튼하고 유연한 데이터 변환 파이프라인을 만드는 방법
○다양하고 간단하며 유용한 여러 가지 예제들
-
【 부록 내용 】
-
본문에서 참고하는 예제 프로그램의 바이너리 파일 및 소스 파일 / 최신 버전의 Zlib 압축 라이브러리 패키지 / 책 내의 모든 이미지 파일





목차

Chapter 1. 게임 제작에서의 C++
Chapter 2. 복잡성의 배수
Chapter 3. 해시와 해시 함수
Chapter 4. 스크립팅
Chapter 5. 리소스 파이프라인
Chapter 6. 에셋의 처리
Chapter 7. 유한 상태 머신
Chapter 8. 게임 상태 저장하기
Chapter 9. 최적화
찾아보기

저자소개

저자 소개
Martin Brownlow는 10년 간 비디오 게임 프로그래머로 일해왔으며, 이 분야에 관련된 다양한 학위와 수상 경력을 가지고 있다. 그는 이 책 이외에도 \'Game Programming Gems 3\' 집필에도 참여했다. Virtuality Entertainment, Shiny Entertainment, Tremor Entertainment, Visual Concepts 등에서 활동했으며, 현재는 Planet Moon Studio에 재직중이다. 가장 최근에 작업한 프로젝트인 Armed & Dangerous는 2003년에 Xbox와 PC 용으로 출시되었다.

도서소개

빠르고 효율적인 게임 개발을 위해 게임 프로그래머가 알아야할 필수적인 테크닉을 엮은 책. 디자이너와 아티스트가 자신들의 기술과 능력을 게임 프로젝트에 활용할 수 있도록 하는 내용들로 프로그래머는 디자이너와 아티스트를 위한 기반 환경을 만들어주고, 자신은 게임 시스템을 만드는 일에 전념해야 한다고 말한다. 또한 파일 포맷의 변환, 저장과 로딩 등 정확한 지식과 올바른 방법을 사용하지 않으면 많은 시간과 자원을 소모하게 되는 프로그래밍 기술들과 복잡성의 순서, 해시와 해시 함수, 스키립팅, 최적화 등 개임 개발에 필요한 다양한 주제를 다루고 있다. 다양한 용도의 레퍼런스를 제공하여 개발에 참고할 수 있도록 한 이 책은 게임을 만드는 데 필요한 기본 개념을 이해하고, 필수 테크닉들을 자유롭게 활용할 수 있도록 도와주는 교재이다. (CD-ROM 1장 포함)

교환 및 환불안내

도서교환 및 환불
  • ㆍ배송기간은 평일 기준 1~3일 정도 소요됩니다.(스프링 분철은 1일 정도 시간이 더 소요됩니다.)
  • ㆍ상품불량 및 오배송등의 이유로 반품하실 경우, 반품배송비는 무료입니다.
  • ㆍ고객님의 변심에 의한 반품,환불,교환시 택배비는 본인 부담입니다.
  • ㆍ상담원과의 상담없이 교환 및 반품으로 반송된 물품은 책임지지 않습니다.
  • ㆍ이미 발송된 상품의 취소 및 반품, 교환요청시 배송비가 발생할 수 있습니다.
  • ㆍ반품신청시 반송된 상품의 수령후 환불처리됩니다.(카드사 사정에 따라 카드취소는 시일이 3~5일이 소요될 수 있습니다.)
  • ㆍ주문하신 상품의 반품,교환은 상품수령일로 부터 7일이내에 신청하실 수 있습니다.
  • ㆍ상품이 훼손된 경우 반품 및 교환,환불이 불가능합니다.
  • ㆍ반품/교환시 고객님 귀책사유로 인해 수거가 지연될 경우에는 반품이 제한될 수 있습니다.
  • ㆍ스프링제본 상품은 교환 및 환불이 불가능 합니다.
  • ㆍ군부대(사서함) 및 해외배송은 불가능합니다.
  • ㆍ오후 3시 이후 상담원과 통화되지 않은 취소건에 대해서는 고객 반품비용이 발생할 수 있습니다.
반품안내
  • 마이페이지 > 나의상담 > 1 : 1 문의하기 게시판 또는 고객센터 1800-7327
교환/반품주소
  • 경기도 파주시 문발로 211 1층 / (주)북채널 / 전화 : 1800-7327
  • 택배안내 : CJ대한통운(1588-1255)
  • 고객님 변심으로 인한 교환 또는 반품시 왕복 배송비 5,000원을 부담하셔야 하며, 제품 불량 또는 오 배송시에는 전액을 당사에서부담 합니다.