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3DS MAX로 따라잡기

3DS MAX로 따라잡기

  • 남현우
  • |
  • 정보문화사
  • |
  • 2007-05-14 출간
  • |
  • 377페이지
  • |
  • 182 X 257 mm
  • |
  • ISBN 9788956743806
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목차

저자의 글
이 색의 특징
이 책을 보는 방법
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Chapter01, 인체공학 디자인의 1인자, 가구 모델링하기!

01 작은 공간에도 멋지게 어울리는 이지 소파 만들기!
1. 기본 설정하기
2. 소파 만들기
3. 소파 완성하기
4. 초 간단 색상 입히기

02 인체공학에 딱 어울리는 디자인 체어 만들기!
1. 기본 형태 만들기
2. 좌석부와 받침대 만들기
3. 디자인 체어 완성하기
알아두면 좋아요! Edit Poly Bridge에 대하여

03 단순하지만 어려운 동글이 의자 만들기!
1. 입면도 만들기
2. 3D 모델링 만들기
알아두면 좋아요! 3D Boolean의 Cut에 대하여

04 가구 디자인의 기본, 테이블 만들기!
1. 경로 만들기
2. 완성하기
알아두면 좋아요! 2D 도형에 두께를 표현하는 Rendering에 대하여

05 2D를 이용해 3D 옷장 만들기!
1. 문짝 만들기
2. 옷장 완성하기

Chapter02, 차세대 디지털 디자인, 컴퓨터, 통신 제품 모델링하기!

01 인터넷과 전화를 맘대로 사용하는 아이폰 만들기!
1. 평면도, 단면도 만들기
2. 아이폰 완성하기
알아두면 좋아요! 다중 재질을 설정할 수 있는 Multi-Sub/Object에 대하여

02 SD 메모리 카드 만들기!
1. 기본 모형 만들기
2. 두께만들어 완성하기
알아두면 좋아요! 자체 발광에 대하여

03 USB 메모리 만들기!
1. 뚜껑 만들기
2. 뚜껑 완성하기
3. USB 본체 만들기

04 디지털 초강력 건전지 만들기!
1. 건전지 모델링하기
2. 재질 입력하기
알아두면 좋아요!
- Edit Poly Edge를 선택하는 다양한 방법에 대하여
- 겹쳐진 3D 객체를 연산하는 방법

05 디자인으로 승부하는 DVD 레코더 만들기!
1. 받침대 모델링하기
2. 받침대 완성하기
3. 플레이어 만들기
4. 맵핑하기


Chapter03, 발상의 전환, 생활 소품 모델링하기

01 사무실 근처의 중국집 판촉물 만들기!
1. 펼친 면 만들기
2. 재질 설정하고 모델링 완성하기
3. 내부 만들기
알아두면 좋아요! 자체 발광할 수 있는 Self-Illumination에 대하여

02 간식엔 맛있는 컵라면 만들기!
1. 사발 만들기
2. 뚜껑 만들기
3. 재질 설정하기
알아두면 좋아요! 중요한 객체 스냅에 대하여 _Snaps Toggle

03 좁은 공간에서도 유용한 간이용 스툴 만들기!
1. 스툴 만들기
2. 재질 만들기
알아두면 좋아요! Gradient Ramp Type에 대하여

04 감각적 디자인 칼꽂이 만들기!
1. 반쪽 만들기
2. 대칭하여 완성하기
알아두면 좋아요! 대칭 복사할 수 있는 Symmetry에 대하여

05 눈 화장의 필수품 마스카라 만들기!
1. 마스카라 만들기
2. 브러쉬 만들기
알아두면 좋아요! Loft의 Scale에 대하여


Chapter04. 스포츠는 살아있다! 스포츠용품 모델링하기

01 한국 전통 문양 축구공 만들기!
1. 축구공 만들기
2. 맵핑하기
알아두면 좋아요! 면을 돌출할 수 있는 Face Extrude에 대하여

02 축구 골대 만들기!
1. 그물 만들기
2. 포스대 만들기
3. 카메라 설치하고 재질 만들기

03 탁구 라켓 만들기!
1. 라켓 2D 만들기
2. 손잡이 만들기
3. 3D 만들고 재질 설정하기
알아두면 좋아요! 2D Boolean에 대하여

04 올림픽의 효자 종목, 배드민턴 셔틀콕 만들기!
1. 날개 만들기
2. 맵핑하기
알아두면 좋아요! 노이즈 맵을 설정할 수 있는 Noise에 대하여

05 다이어트의 필수품, 디지털 체지방계 만들기!
1. 상판 만들기
2. 저울 만들기
3. 두께 설정하기
알아두면 좋아요! CrossInsert와 Weld에 대하여


Chapter05, UD가 뭔지 알아! 유니버설 디자인

01 손이 안 아픈 다용도 손잡이 만들기!
1. 손잡이 형태 만들기
2. 객체 편집하기
3. 버튼 만들기
4. 재질 설정하기

02 장애인, 노약자를 위한 화장실 손잡이 만들기!
1. 경로와 단면 만들기
2. Loft 만들기
3. 심볼 삽입하고 모델링 완성하기
알아두면 좋아요! Skin Parameter의 Optimize에 대하여

03 휴대용 미니 선풍기 만들기!
1. 날개 만들기
2. 중심축 만들기
3. 테두리 만들기
4. 렌더링하기
알아두면 좋아요! 객체를 정렬하는 Align에 대하여

04 고무로 만든 볼록 볼펜 만들기!
1. 볼펜 만들기
2. 완성하기
알아두면 좋아요!
- 면의 경사도를 완화할 수 있는 Relax에 대하여
- 부드러운 객체를 만들 수 있는 Surface에 대하여

05 주사위도 되고, CD 케이스도 되는 CD 박스 만들기!
1. 기초 형태 만들기
2. 완성하기

저자소개

지은이
남현우
現 앤드포인트(ENDPOINT)대표(htttp://www.ENDPOINT.co.kr)
/master@endpoint.co.kr
現 인덕 대학 강사
現 농촌 공사 CG 및 CAD 위탁강사
EBS 컴퓨터그래픽 운용기능사 실기 특별대비 출현(2000.12.28~2001.2.22)
(구)도봉구청 건축과/토목과 CG/CAD 교육

도서소개

3DS MAX 활용서. 이 책은 기본 3D 모델링에서부터 렌더링에 이르기까지 저자가 직접 찍은 사진을 이용해 기획하고 활용하는 방법을 소개한 것으로 가구와 생활소품, 디지털제품과 스포츠용품 등 다양한 예제를 통해 제품 디자인을 쉽게 할 수 있도록 설명한다.

부록CD에는 본문에서 사용한 예제 따라 하기가 들어있다.

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