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WHAT S 비주얼 컴퓨터 (상) 속이 보인다

WHAT S 비주얼 컴퓨터 (상) 속이 보인다

  • OFFICE TAKASAKU
  • |
  • 골든벨
  • |
  • 2011-04-15 출간
  • |
  • 218페이지
  • |
  • 180 X 230 X 20 mm /612g
  • |
  • ISBN 9788979719154
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출판사서평

자연의 섭리나 이치, 다양한 원리와 기능, 그리고 그것들이 실생활에 접목된 제품 등을 보여주면서 지루함을 피하고 쉬운 표현기법을 도입했다는 데서 훌륭한 DIY 학습 참고서로도 손색이 없다. 책을 펼쳤을 때 하나의 주제가 짝수 쪽에는 촌철살인적인 명쾌한 설명을, 홀수 쪽에는 심플한 일러스트나 실제 사진을 게재하여 단 2페이지 내에 종결짓는 특징을 나타낸다. 국내에서는 초유의 올컬러판「Visual book」이다. 그리고 앞으로도「속이 보인다(What’s) 시리즈」는 계속된다.

이 책에서는 컴퓨터나 주변기기라 하는 하드웨어의 구조에 그치지 않고 OS나 애플리케이션(application)이라고 하는 소프트웨어의 시스템 그리고 인터넷의 구조에 까지 폭 넓게 다루고 있다.

목차

Chapter 01 컴퓨터의 구성ㆍ11
Section 01 컴퓨터의 외관과 종류ㆍ 12
Section 02 컴퓨터의 내부를 들여다본다ㆍ 14
Section 03 컴퓨터가 작동시키는 구성체ㆍ 16

Chapter 02 컴퓨터를 둘러싼 최첨단 기술ㆍ19
Section 01 최첨단 CPUㆍ 20
Section 02 차세대 메모리ㆍ 22
Section 03 차세대 DVDㆍ 24
Section 04 유비쿼터스 컴퓨팅ㆍ 26
Section 05 RFID(알 에프 아이 디)ㆍ 28
Section 06 지상 디지털 대응 컴퓨터ㆍ 30
Section 07 P2Pㆍ 32

Chapter 03 컴퓨터 본체의 구성ㆍ 35
Section 01 CPU①ㆍ 36
Section 02 CPU②ㆍ 38
Section 03 메모리(RAM)①ㆍ 40
Section 04 메모리(RAM)②ㆍ 42
Section 05 ROMㆍ 44
Section 06 캐시 메모리ㆍ 46
Section 07 하드디스크①ㆍ 48
Section 08 하드디스크②ㆍ 50
Section 09 마더 보드ㆍ 52
Section 10 칩 세트ㆍ 54
Section 11 버스ㆍ 56
Section 12 커넥터와 포트ㆍ 58

Chapter 04 입출력장치의 구성ㆍ 61
Section 01 데이터 입출력의 구조ㆍ 62
Section 02 키보드ㆍ 64
Section 03 마우스①ㆍ 66
Section 04 마우스②ㆍ 68
Section 05 그 외의 포인팅 디바이스ㆍ 70
Section 06 액정 디스플레이ㆍ 72
Section 07 CRT 디스플레이ㆍ 74
Section 08 프린터ㆍ 76
Section 09 스캐너ㆍ 78

Chapter 05 외부기억 매체의 구성ㆍ 81
Section 01 CD-ROMㆍ 82
Section 02 CD-R/RWㆍ 84
Section 03 DVD①ㆍ 86
Section 04 DVD②ㆍ 88
Section 05 메모리 카드ㆍ 90
Section 06 USB 플래시 메모리ㆍ 92
Section 07 플로피 디스크(FD)ㆍ 94
Section 08 광 자기 디스크(MO)ㆍ 96

Chapter 06 음악과 영상기기의 구성ㆍ 99
Section 01 음악을 듣는 컴퓨터의 구성체ㆍ 100
Section 02 사운드 카드ㆍ 102
Section 03 MIDI 음원ㆍ 104
Section 04 헤드 세트ㆍ 105
Section 05 스피커ㆍ 106
Section 06 iPod(아이 포드)ㆍ 108
Section 07 디지털 카메라ㆍ 110
Section 08 디지털 비디오 카메라ㆍ 112
Section 09 디지털 TV 튜너ㆍ 114

Chapter 07 OS의 구성ㆍ117
Section 01 OS란ㆍ118
Section 02 OS의 기능ㆍ120
Section 03 Windows ㆍ122
Section 04 Mac OSㆍ124
Section 05 Linuxㆍ126

Chapter 08 애플리케이션의 구성ㆍ129
Section 01 애플리케이션ㆍ130
Section 02 워드프로세서 소프트웨어ㆍ132
Section 03 표 계산 소프트웨어ㆍ134
Section 04 데이터 베이스 소프트웨어ㆍ136
Section 05 그래픽 소프트웨어ㆍ138
Section 06 브라우저와 메일 소프트웨어ㆍ140

Chapter 09 인터넷의 구성ㆍ143
Section 01 인터넷ㆍ144
Section 02 TCP/IPㆍ146
Section 03 모뎀/ADSLㆍ148
Section 04 CATV/광파이버ㆍ150
Section 05 라우터ㆍ152
Section 06 서버ㆍ154
Section 07 홈페이지ㆍ156
Section 08 전자 메일ㆍ158
Section 09 서치 엔진ㆍ160
Section 10 블로그와 RSSㆍ162
Section 11 SNSㆍ164
Section 12 동영상 전달 체계ㆍ166
Section 13 무선 LANㆍ168
Section 14 홈 서버ㆍ170
Section 15 바이러스ㆍ172
Section 16 보안대책①ㆍ174
Section 17 보안대책②ㆍ176

Chapter 10 컴퓨터의 역사ㆍ179
Section 01 컴퓨터의 아버지 배비지ㆍ180
Section 02 계산기의 시대ㆍ182
Section 03 컴퓨터의 탄생ㆍ184
Section 04 IBM의 대두ㆍ186
Section 05 컴퓨터의 길ㆍ188
Section 06 가정으로 진출ㆍ190

Chapter 11 프로그램의 구성ㆍ193
Section 01 프로그램이란ㆍ194
Section 02 2진수에 대하여ㆍ196
Section 03 어셈블리 언어ㆍ198
Section 04 COBOL(코볼)ㆍ199
Section 05 BASIC(베이직)ㆍ200
Section 06 C언어와 C++ㆍ201
Section 07 HTML과 XMLㆍ202
Section 08 Java(자바)ㆍ203
Section 09 Java Script(자바 스크립트)ㆍ204
Section 10 CGI와 Perlㆍ205

Chapter 12 컴퓨터의 미래ㆍ207
Section 01 웨어러블 컴퓨터ㆍ208
Section 02 광 컴퓨터ㆍ210
Section 03 모바일 컴퓨팅ㆍ212
Section 04 전력선 네트워크ㆍ214
Section 05 멀티 네트워크ㆍ216

도서소개

컴퓨터의 모든 것을 한눈에 정리한다!

누구에게나 궁금한 생활 속 과학을 탐방하는「속이 보인다(What's)」시리즈 제7권『비주얼 컴퓨터(상) 속이 보인다』. 이 시리즈는 명쾌한 설명과 심플한 구성으로 상식을 넘어 지식의 세계로 독자들을 초대한다. 책을 펼쳤을 때 짝수 쪽에는 명쾌한 설명, 홀수 쪽에는 일러스트나 실제 사진을 게재하여 단 두 페이지 내에 한 주제가 끝나는 특징을 나타낸다. 이번 책에서는 컴퓨터의 기본적인 구조부터 최첨단 기술까지를 알기 쉽게 설명한다. 하드웨어의 구조에 그치지 않고 OS나 애플리케이션이라고 하는 소프트웨어의 시스템, 그리고 인터넷의 구조까지 폭넓게 다루고 있다. 또한 컴퓨터의 역사부터 광컴퓨터나 멀티 네트워크 등 실현 가능한 미래의 이야기도 언급했다.

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WHAT S 비주얼 컴퓨터 (상): 속이 보인다(WHATS 7) 도서 상세이미지

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