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생각을 키우는 LOGO 프로그래밍

생각을 키우는 LOGO 프로그래밍

  • 김종훈
  • |
  • 학지사
  • |
  • 2010-02-10 출간
  • |
  • 288페이지
  • |
  • 176 X 240 mm
  • |
  • ISBN 9788963302492
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목차

제1장 프로그래밍 언어와 로고
1.프로그래밍 언어란
2.로고
3.MSWLogo 설치하기

제2장 터틀 그래픽 기초
1.이동하기
2.회전하기
3.도형 그리기
4.터틀 펜 제어하기
5.화면 제어하기

제3장 터틀 그래픽 고급 기능
1.색상 설정하기
2.터틀 위치와 좌표
3.텍스트 출력하기

제4장 데이터 타입과 변수
1.데이터 타입
2.변수
3.데이터 관리하기

제5장 제어문
1.조건문
2.반복문
3.기타 제어문

제6장 프로시저
1.프로시저란
2.프로시저 정의와 호출
3.인자 있는 프로시저

제7장 재귀호출
1.재귀호출이란
2.n까지의 합
3.피보나치수열
4.도형 그리기
5.코흐 눈송이

제8장 연산
1.산술 연산
2.관계 연산
3.논리 연산
4.기타 연산 명령어

부록
1.MSWLogo 사용법
2.ASCII 코드표
3.문제 정답

도서소개

『생각을 키우는 LOGO 프로그래밍』은 아이들의 문제해결능력과 사고력을 신장시키는 프로그래밍 언어 'LOGO'에 대해 설명한다.

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