[언리얼 엔진 4로 나만의 게임 만들기]는 언리얼 엔진 4에 대한 큰 그림을 그려주고 이를 통해 무엇을 할 수 있는가를 짚어주는 책이다. 한 주제에 대해 깊게 들어가지는 않지만 언리얼 엔진이 가지고 있는 큰 기능의 범주를 하나씩 짚어가면서 무엇이 가능한지 설명과 예제를 통해 알려준다. 언리얼 엔진의 개념부터 시작해서 에디터, 레벨 구성, 오브젝트, 라이팅, 애니메이션, AI, 파티클, 사운드, 지형, 시네마틱으로 진행되며, 책을 읽고 나면 내 손에 주어진 언리얼 엔진이라는 도구를 어떻게 유용하게 사용할 수 있을지 방향을 잡을 수 있다.