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앱 인벤터로 도전 안드로이드 앱 디벨로퍼

앱 인벤터로 도전 안드로이드 앱 디벨로퍼

  • CODABLE(코더블)
  • |
  • 성안당
  • |
  • 2016-08-25 출간
  • |
  • 293페이지
  • |
  • 216 X 265 X 16 mm /891g
  • |
  • ISBN 9788931554519
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
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출판사서평

앱 인벤터로 14가지 앱 코딩과 개발자로 첫 단추!

스크래치나 엔트리가 코딩의 첫 단계 교육용 프로그래밍 언어로 인기라면 앱 인벤터는 스마트폰용 앱 프로그래밍 언어의 첫 단계로 최근 주목을 한 눈에 받고 있다. 스크래치처럼 그래피컬한 블록 코딩 방식의 앱 인벤터는 스크래치를 만든 MIT가 구글과 공동 개발한 앱 개발 언어로 코딩의 결과물을 바로 스마트폰에서 활용 가능하다는 점에서 오히려 직접 체감할 수 있는 교육 효과가 높다. emarketer에 따르면 2016년 기준 전 세계 스마트폰 이용자 수가 20억 명을 돌파, 전 세계 인구의 4분의 1이 이용할 것으로 예상되면서 앱 개발의 전망은 밝다고 볼 수 있다.
코더블(Codable)이라는 IT교육 기업이 개발한 이 책은 앱 인벤터로 개발한 앱을 실제로 단계별로 따라 해 보면서 활용할 수 있도록 아예 QR코드를 매 장 앞부분에 넣었다. QR코드로 앱이 인식되는 것을 보면서 앞으로 개발할 앱을 짐작할 수 있다. 여기서 한 발 더 나아가 생각 확장하기로 응용 방법도 다루고 있다.
총 15장 구성으로 실제 생활에 활용 가능한 앱을 개발하면서 코딩이 우리 생활에 미치는 영향, 활용도까지 생각을 연장할 수 있다는 점에서 다양한 교육 현장의 한 학기 교육용 프로그래밍 언어의 교재로 권장할 만하다.

이 책의 특징

1. 철저한 실습 위주의 구성! 각 챕터별 하나의 앱 제작!
2. 생활 속 알짜 앱 14종 엄선!
【1】 폰이 가까워지면 울리는 앱, 【2】 문장 읽기·입력 앱, 【3】 음악 방송과 MP3 음악 듣기 앱
【4】 사진과 동영상 촬영 앱, 【5】 나만의 메모장 앱, 【6】 번역기 앱, 【7】 주사위 돌리기 앱
【8】 전화 걸기·문자 메시지 발송 앱, 【9】 그림 색칠하기 앱, 【10】 만보기 앱, 【11】 단위 계산기 앱
【12】 제품 정보 검색 앱, 【13】 기상청 날씨 검색 앱, 【14】 길 찾기 앱
3. 매 챕터별 QR코드로 만들게 될 앱의 완성 버전을 미리 실행!
4. 매 챕터별 주요 블록과 컴포넌트 종류와 기능 미리 설명!
5. 【생각 확장하기】로 배운 앱에서 한 발 더 나아가기!
6. 총 15장 구성의 한 학기 맞춤형 수업 교재!
7. 【플러스 활용】에서 앱 인벤터 주요 활용 사이트 소개!

목차

머리말 앱 개발의 시작은 앱 인벤터로! .................................................... 4
이 책의 구성 .......................................................................................... 6

CHAPTER 1 앱 인벤터2로 앱 개발 준비하기 .......................................... 11

CHAPTER 2 폰이 얼굴에 가까워지면 진동이 울리는 앱 만들기 ................ 35
생각 확장하기 폰이 얼굴에 가까워지면 화면 어두워지기 .................................. 48

CHAPTER 3 문장 읽기/입력하는 앱 만들기 ............................................ 49
생각 확장하기 [텍스트 상자]의 키보드 숨기기 ................................................. 66

CHAPTER 4 음악방송과 MP3 음악 듣기 ................................................ 67
생각 확장하기 음소거하고 음악 선택 메시지 표시하기 ....................................... 84

CHAPTER 5 사진과 동영상 촬영 앱 만들기 ............................................ 85
생각 확장하기 [녹음기] 추가하여 목소리 녹음하기 ....................................... 98

CHAPTER 6 나만의 메모장 만들기 ........................................................ 99
생각 확장하기 [새문서], [파일삭제] 기능 구현하기 ....................................... 116

CHAPTER 7 나만의 번역기 만들기 ...................................................... 117
생각 확장하기 녹음하고 녹음 내용 듣기 ........................................................ 132

CHAPTER 8 주사위 돌리기 ................................................................. 133
생각 확장하기 주사위가 위/아래로 움직이도록 변경하기 ..................................... 146

CHAPTER 9 전화 걸기/문자메시지 보내기 앱 만들기 ............................ 147
생각 확장하기 문자 전송 후 스크린 자동 닫기 ............................................... 168

CHAPTER 10 그림 색칠하기 앱 만들기 .................................................. 169
생각 확장하기 동일한 파일 명으로 저장 시 경고 표시하기 ............................ 186

CHAPTER 11 만보기 앱 만들기 ............................................................ 187
생각 확장하기 Pedometer 센서로 만보기 만들기 ...................................... 206

CHAPTER 12 단위 계산기 만들기 ......................................................... 207
생각 확장하기 값이 입력되지 않았을 때 경고 표시하기 ............................... 234

CHAPTER 13 제품 정보 검색기 ............................................................ 235
생각 확장하기 제품 종류 선택하여 제품 코드 검색하기 ............................... 254

CHAPTER 14 기상청 날씨 검색하기 ...................................................... 255
생각 확장하기 생활기상정보 확인하기 ................................................... 276

CHAPTER 15 길 찾기 앱 만들기 ........................................................... 277
생각 확장하기 10분 간격으로 현재 위치 문자 보내기 .................................. 292

플러스 활용 앱 인벤터 사이트 활용하기 .............................................. 295

저자소개

저자 CODABLE(코더블)은 다양한 소프트웨어 교육 커리큘럼을 개발하는 기업 ‘CODABLE(코더블)’의 사명(社名)은 ‘code+able’의 합성어이며 코딩으로 여는 다양한 가능성을 담는다는 의미이다. CODABLE의 전체 커리큘럼은 초등, 중등, 고등, 대학, 방과후 학교, 선도학교, 자유학기제, 동아리 등에 널리 사용될 수 있도록 구성되어 있으며 학생들의 흥미를 끌어내고 소프트웨어 교육의 장기적인 교육 플랜을 만들 수 있는 커리큘럼으로 개발되고 있다. 또한 피지컬 컴퓨팅 교육용 보드인 한국형 아두이노 ‘코드이노(CODEino)’ 보드와 스크래치 2.0 베이스의 ‘코딩스쿨(Coding School)’ 프로그램을 개발·보급하고 있다. CODABLE(코더블)의 ‘코드이노’ 보드와 ‘코딩스쿨’은 현재 다양한 교육 현장에서 소프트웨어 교육을 위해 사용되고 있으며 이 교육에 맞는 책도 누구나 서점에서 쉽게 찾아볼 수 있도록 제공하고 있다. 코더블의 슬로건은 ‘상상을 경험으로 창조로’로 소프트웨어 교육을 통한 경험과 Making 정신을 알리기 위해 노력 중이다.

www.codable.co.kr

도서소개

앱 인벤터는 스마트폰용 앱 프로그래밍 언어의 첫 단계로 최근 주목을 한 눈에 받고 있다. 코더블(Codable)이라는 IT교육 기업이 개발한 이 책은 앱 인벤터로 개발한 앱을 실제로 단계별로 따라 해 보면서 활용할 수 있도록 QR코드를 매 장 앞부분에 넣었다. 총 15장 구성으로 실제 생활에 활용 가능한 앱을 개발하면서 코딩이 우리 생활에 미치는 영향, 활용도까지 생각을 연장할 수 있을 것이다.

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